SWORD

Logiciels Utilises :

logo du logiciel blender
Unreal logo taille 500x500
Substance Painter logo taille 500x500

Objectif : Premiers pas sur Adobe substance painter.

Image de référence.

Sculpt High-poly / low-poly / jE PASSE D’UN MAILLAGE  A plusieurs centaines de milliers de faces a seulement PLusieurs milliers apres etape de rotopologie.

High Poly modeleLowPoly modele
Roto_maillage_HighpolyRoto_maillage_Lowpoly

J’exporte et je récupère mon modèle Low-Poly sur adobe substance painter.

J’exporte ensuite  mes textures que j’importe ensuite vers unreal engine.

une fois mon epee prete je la fixe a mon personnage dans le blueprint de celui-ci.

martinezraphael99@yahoo.fr

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