Space environment

Logiciels Utilises :

Unreal logo taille 500x500
logo du logiciel blender
Substance Painter logo taille 500x500
logo premiere pro 500x500
Mixamo logo taille 500x500

Objectif : Créer un environnement spatial sur unreal engine 5.

avantapres

Modélisation du Hummer sur Blender. 

Texture du Hummer sur substance painter. 

sans raytracingAvec raytracing

Calcul des ombres sans (a droite) et avec raytracing (a gauche)

martinezraphael99@yahoo.fr

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