comparatif du maillage avant et apres la retopologie
À gauche, le sculpt initial avec 1 600 000 faces, idéal pour les détails sculpturaux, mais exigeant en termes de ressources.
À droite, le maillage après la retopologie manuelle, qui comporte 5800 faces. Cette étape est indispensable pour optimiser les ressources de l’ordinateur lors des rendus, mais également essentielle pour préparer le personnage à l’animation ultérieure.
La retopologie réduit considérablement la complexité du maillage tout en conservant l’essentiel de la forme, ce qui est crucial pour l’efficacité des rendus et l’animation du personnage.