ainsi, Je suis passé D’un Personnage A pLUSIEURS MILLIONS DE FACEs (avant), a quelques milliers (maintenant) tout en gardant un maximum de détail.
Pour recuperer tout les details de mon ancien mesh je vais maintenant a l’aide de mon modele High-POLY et de mon modele LOW-POLy FAIRE UNE CARTE DES reliefs et CAVITEs (normales) et l’appliquer a mon nouveau modele .